Game Industry Trends (GIT 2011 ) organizowana przez NoNoobs to pierwsza edycja nowego cyklu konferencji na polskim rynku. Po raz pierwszy koncentrować się będziemy na biznesowych aspektach prowadzenia działalności związanej grami. W dzisiejszych czasach granie lub używanie mechaniki gier w różnych dziedzinach życia stało się powszechne jak nigdy dotąd. Mechanizmów gamifikacyjnych takich jakNitro czy Badgeville z powodzeniem używają wydawcy, właściciele sklepów, marketerzy. Potężne gry MMO z milionami graczy, gry na konsole, gry pc, social gaming eksplodujący wraz z sieciami społecznościowymi, gamifikacja, mobile gaming,advergaming czy alternate reality games to zjawiska, które stworzyły nowy typ gracza, uaktywniły tysiące osób, które nigdy wcześniej nie grały. Wydawcy takich tytułów jak World of Warcraft,Farmville, Call of Duty czy rodzimy Snajper to firmy o zasięgu międzynarodowym, których wycena wartości wzbudza zazdrość przedstawicieli innych sektorów rynku mediów, czy rozrywki. Sukcesy Wiedźmina oraz serwisu Gog.com sprzedającego gry na cały świat bez zabezpieczeń DRM, dowodzą że warto inwestować w tego typu projekty i planować ich rozwój nie tylko na rynkach lokalnych.
Jaka jest wartość polskiego rynku gier? Jakie produkty czy usługi przyciągają użytkowników, z jakiego sprzętu korzystają gracze? Co decyduje o sukcesie danej gry, oraz na jakich grach można i warto zarabiać?- to tylko niektóre z zagadnień, które zdominują GIT 2011!
Celem konferencji GIT 2011 jest propagowanie wiedzy o rynku gier zarówno PC, konsolowych, przeglądarkowych, aplikacjach mobile, przedstawienie najlepszych praktyk biznesowych wykorzystujących gamifikację oraz zaprezentowanie najciekawszych projektów, które mogą zainteresować wydawców i właściciel i witryn. Naszą ambicją jest pokazanie strategii liderów działających w tej branży, przedstawienie skutecznych metod komunikacji marketingowej. Ważnym elementem konferencji będzie premiera Raportu GIT 2011, który ma przedstawić aktualną sytuację branży w 2011 roku.
Uczestnicy GIT2011
Konferencja jest skierowana do:
- przedstawicieli branży gier
- właścicieli i kadry zarządzającej sklepów i innych podmiotów sprzedających przez internet
- wydawców chcących zwiększyć zaangażowanie użytkowników
- agencji reklamowych specjalizujących się w advergamingu oraz właścicieli witryn, których interesuje implementacja mechanizmów gamifikacyjnych
- develeoperów i studiów projektowych
2012-01-11 10:27:47
Raport GIT 2011
Polki częściej niż mężczyźni grają w gry na serwisach społecznościowych, smartfonach i tabletach, są bardziej niż mężczyżni skłonne płacić za gry – wynika z Raportu Game Industry Trends 2011 wydanego przez NoNoobs.pl.
2011-11-21 23:19:00
Podoba mi się polski rynek, przede wszystkim internetowy
Zmienia się kompletnie model biznesowy w grach. Kiedyś, żeby na grze zarobić trzeba było ją dobrze i w dużej ilości sprzedać. Teraz tak naprawdę trzeba ją po prostu rozdać - mówi Mariusz Klamra prezes zarządu GRY-OnLine, prelegent konferencji Game Industry Trends 2011.
2011-11-21 13:40:03
Bogdan Oprescu, executive producer oraz studio manager City Interactive Romania, prelegentem GIT2011
W dniach 28 – 29 listopada w Warszawie odbędzie się konferencja Game Industry Trends 2011. Jest to jedyne takie wydarzenie na polskim rynku, prezentujące branżę gier wideo od strony biznesowej. Na konferencji planowane są wystąpienia przedstawicieli firm o międzynarodowej renomie, najważniejszych graczy rynkowych, wydawców, ekspertów zajmujących się gameadvertisingiem czy gamifikacją.
Z przyjemnością informujemy, że jednym z prelegentów GIT2011 będzie Bogdan Oprescu, aktualnie executive producer oraz studio manager w City Interactive Romania.



